Nessa tarefa temos que criar uma aplicação que simula o funcionamento do knob, realizando o efeito dissolve entre duas imagens de acordo com a posição vertical do mouse.
O knob é uma palavra inglesa que significa: botão ou maçaneta. No Brasil, geralmente é utilizada para designar potenciômetros de ajuste ou teclas de equipamentos eletrônicos. Como na imagem abaixo:
Assim, nesta atividade iremos substituir o knob pelo movimento do mouse, que determinará o aparecimento ou desaparecimento de uma imagem.
Para realização dessa atividade utilizamos essas duas imagens:
Imagem que vai aparecer inicialmente
Imagem que aparece após a movimentação do mouse.
Eis o código:
PImage imgGoku, imgGokuSS;
float a = 0;
float r,g,b,r1,g1,b1;
int pos;
void setup(){
size(180,300);
imgGoku = loadImage("goku.jpg");
imgGokuSS = loadImage("gokuss.jpg");
}
void draw(){
loadPixels();
a = (float(mouseY)*1)/(height-1);
for (int x = 0; x < 180; x++){
for (int y = 0; y < 300; y++){
pos = y * 180 + x;
r = (1-a)*red(imgGoku.pixels[pos]);
g = (1-a)*green(imgGoku.pixels[pos]);
b = (1-a)*blue(imgGoku.pixels[pos]);
r1 = a*red(imgGokuSS.pixels[pos]);
g1 = a*green(imgGokuSS.pixels[pos]);
b1 = a*blue(imgGokuSS.pixels[pos]);
pixels[pos] = color(r + r1, g + g1, b + b1);
}
}
updatePixels();
}











